ความสว่างเป็นการวัด (ในเชิงเทียนต่อตารางเมตร) ความสว่างของจุดบนพื้นผิวที่แผ่หรือสะท้อนแสง. เป็นความเข้มของการส่องสว่างในทิศทางที่กำหนดขององค์ประกอบเล็กๆ ของพื้นที่ผิวหารด้วยเส้นโครงมุมฉากของพื้นที่นี้บนระนาบในมุมฉากของทิศทาง. สัญลักษณ์ ล.
ความส่องสว่างคือการวัดความเข้มของการส่องสว่างต่อหน่วยพื้นที่ของแสงที่เคลื่อนที่ไปในทิศทางที่กำหนด. อธิบายปริมาณแสงที่ลอดผ่านหรือปล่อยออกมาจากบริเวณใดบริเวณหนึ่ง, และตกไปอยู่ในมุมทึบที่กำหนด. หน่วย SI ของความสว่างคือ แคนเดลาต่อตารางเมตร (ซีดี/ตรม). คำที่ไม่ใช่ SI สำหรับหน่วยเดียวกันคือ "nit". หน่วยความสว่างของ CGS คือเสาค้ำ, ซึ่งเท่ากับหนึ่งแคนเดลาต่อตารางเซนติเมตรหรือ 10 กิโลแคลอรี/m2.
ความส่องสว่างมักใช้เพื่อระบุลักษณะการปล่อยหรือการสะท้อนจากพื้นผิวเรียบ, พื้นผิวกระจาย. ความส่องสว่างบ่งบอกว่าดวงตาจะรับรู้พลังงานการส่องสว่างมากเพียงใดเมื่อมองพื้นผิวจากมุมมองเฉพาะ. ความสว่างจึงเป็นตัวบ่งชี้ว่าพื้นผิวจะสว่างแค่ไหน. ในกรณีนี้, มุมตันที่สนใจคือมุมทึบที่ลูกตาของตาต่อไว้. ความสว่างใช้ในอุตสาหกรรมวิดีโอเพื่อกำหนดลักษณะความสว่างของจอแสดงผล. จอแสดงผลคอมพิวเตอร์ทั่วไปจะส่งเสียงระหว่าง 50 และ 300 ซีดี/ตรม. ดวงอาทิตย์มีความสว่างประมาณ 1.6×109 cd/m2 ในตอนเที่ยง.
ความส่องสว่างไม่แปรเปลี่ยนในทัศนศาสตร์เชิงเรขาคณิต. ซึ่งหมายความว่าสำหรับระบบออปติคอลในอุดมคติ, ความสว่างที่เอาต์พุตจะเหมือนกับความสว่างอินพุต. จริงๆ, เฉยๆ, ระบบแสง, ความสว่างเอาต์พุตจะเท่ากับอินพุตมากที่สุด. เป็นตัวอย่าง, หากคุณสร้างภาพที่ถูกลดขนาดด้วยเลนส์, พลังการส่องสว่างจะกระจุกตัวอยู่ในพื้นที่เล็กๆ, หมายความว่าความสว่างจะสูงกว่าที่ภาพ. แสงที่ระนาบภาพ, อย่างไรก็ตาม, เติมมุมทึบให้ใหญ่ขึ้น ดังนั้นความสว่างจึงออกมาเท่าเดิม โดยถือว่าไม่มีการสูญเสียที่เลนส์. ภาพไม่สามารถ "สว่างกว่า" กว่าแหล่งที่มาได้.
|
หน่วยวัดแสง SI
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|